sábado 2 de mayo de 2009

Need For Speed Most Wanted [Full-Iso] [Español Voces y Texto] [MediaFire]

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Most Wanted (PlayStation 2)
Need for Speed: Most Wanted

La serie Need for Speed, una veterana de la conducción, ha cambiado mucho con el paso del tiempo. En ella han existido juegos más cercanos a la simulación y por el contrario otros más descaradamente arcade. Las dos anteriores entregas, bautizadas con la coletilla Underground, se centraron en recrear el mundo del tuning, perdiendo la esencia clásica de la saga de correr con superdeportitos de grandes marcas. Aunque el primer NFS Underground no fue el pionero en este subgénero precisamente –honor que recae en los Midnight Club de Rockstar- debido a su calidad, marcó un punto de inflexión hacia donde derivarían el resto de videojuegos de esta temática.Observa Need for Speed: Most Wanted en movimiento .

Most Wanted (PlayStation 2)
Need for Speed: Most Wanted

El siguiente Underground significó la evolución lógica -sin revolución- de su predecesor, al incorporar un concepto de ciudad libre enorme donde ir a buscar las carreras. Need for Speed tampoco fue pionero en esto. El cambio supuso una reducción de su calidad gráfica debido a los enormes escenarios que se habían introducido pero de nuevo se consiguió un gran resultado con el que todos los seguidores de la saga estuvieron contentos.

Most Wanted (PlayStation 2)

Most Wanted (PlayStation 2)
Need for Speed: Most Wanted

Está claro que esta fórmula triunfa. Coches potentes, velocidad vertiginosa, chicas guapas y cientos de posibilidades de personalización. Aunque la combinación mágica corre el riesgo de llegar a quemarse. Inteligentemente EA ha decidido incorporar cambios en el enfoque de este nuevo Need for Speed que si bien no diferencian a Most Wanted en exceso de sus dos predecesores, si le dan un toque distintivo, como por ejemplo, dotándolo de una historia o con la aparición de la policía y las persecuciones estilo cinematográfico.

Most Wanted (PlayStation 2)
Need for Speed: Most Wanted

El argumento de Most Wanted narra como un tuner llega a una nueva ciudad con su flamante M3 completamente modificado y como se encuentra con los chicos malos. Nuestro personaje, con la sangre del neng corriendo por sus venas acepta un reto jugándose los papeles del coche. Y evidentemente, lo pierde. Esto nos sitúa al inicio de una aventura con un coche de los más simples intentando escalar poco a poco de nuevo en la lista de los más buscados hasta llegar a ser el nº 1. Todo un guión, que aunque no es la mar de original, si daría pie a la tercera parte de The Fast and the Furious.

Most Wanted (PlayStation 2)

Most Wanted (PlayStation 2)
Need for Speed: Most Wanted

Así pues, el juego consiste en ganar a los 15 miembros de la lista negra de “Most Wanted” de la policía. Para ello al igual que el anterior NFS: Underground 2, circularemos libremente por una ciudad en busca de carreras para conseguir el respeto necesario para poder retar a un miembro de la lista. Si le ganamos, subimos de nivel. El resto de la mecánica continua igual excepto por la policía. Porque la lista de los más buscados se refiere, lógicamente, a los conductores temerarios más buscados por las fuerzas del orden, y a estas no les gusta ver a gente haciendo carreras ilegales por la ciudad. Así que tanto si vamos dando una vuelta libremente por la ciudad o si estamos en una carrera, nos podemos topar con la benemérita e iniciar una persecución de película en toda regla. Gráficos

Most Wanted (PlayStation 2)
Need for Speed: Most Wanted

Hay dos partes muy distintas a tratar en el tema gráfico. Una, buena, y otra, mala. Lo positivo del trabajo visual recae en la cantidad de escenas cinemáticas que existen en el juego y que se integran perfectamente con la historia. Están realizadas por ordenador con una técnica a medio camino entre el foto realismo y los retoques con filtros. De esta forma nos recuerda que por mucha escena cinemática que contemplemos no estamos más que delante un videojuego. Tampoco quita lo espectacularmente bien hechas que están y lo que se agradece de que un arcade de carreras no solo tenga 3 secuencias limitadas al funcionamiento de los botones.

Most Wanted (PlayStation 2)
Need for Speed: Most Wanted

En cambio, a nivel negativo y comparándolo con los títulos anteriores –Underground- tenemos el resto del juego, donde se ha dado un paso atrás.El motor gráfico se ha visto gravemente dañado por los cambios realizados. En primer lugar, las carreras son diurnas. Al perder la nocturnidad mantener las texturas oscuras y el asfalto con efecto mojado no ha sido la mejor elección posible. Aún así se han conseguido unos escenarios exageradamente poligonales y con texturas de baja calidad, especialmente en la versión PS2, no tanto en Xbox y mucho menos en PC. No es que Most Wanted sea mucho peor que su antecesor, es que ahora se nota mucho más que antes las limitaciones gráficas de la consola de Sony y de la generación actual.

Most Wanted (PlayStation 2)

Most Wanted (PlayStation 2)
Need for Speed: Most Wanted

Los coches denotan una falta de polígonos tal que transmiten poca sensación de realismo. Visualmente dudaremos de si realmente es el mismo coche que estamos acostumbrados a ver en la realidad o fielmente reflejado en muchos otros juegos. Sin embargo hay que reconocer que volvemos a tener un gran número de automóviles diferentes con licencias oficiales. Es toda una celebración volver a conducir en un NFS deportivos de la talla de Lamborghini Murciélago o Mercedes SLR. Los coches adquieren rozaduras y pequeñas deformaciones durante las carreras, incluso durante el tiempo libre en la ciudad, pero son más bien anecdóticas comparadas con otros títulos como TOCA Race Driver.

Most Wanted (PlayStation 2)
Need for Speed: Most Wanted

A falta de multitud de luces nocturnas, se ha incorporado un pequeño efecto viento para simular la gran velocidad a la que circulan los coches, pero el resultado en comparación con lo anterior, también peca de ser muy pobre. El efecto lluvia tampoco es lo que era, ya que existe un gran contraste entre prácticamente no poder vislumbrar lo que tenemos unos metros más adelante como ocurría en Underground, al actual que se asemeja a unas interferencias. Sin embargo un aspecto si muy reseñable y trabajado son los deslumbramientos que sufriremos como todo conductor a causa del sol cuando lo encontramos de cara en cambios de rasante o salidas de túneles.

Most Wanted (PlayStation 2)

Most Wanted (PlayStation 2)
Need for Speed: Most Wanted

En general, en una ciudad a plena luz del día, las limitaciones e imperfecciones gráficas se notan mucho más que en una envuelta por la noche. Llama la atención la baja resolución y lo simplista de los escenarios. Sin embargo el diseño esta muy logrado, con una ciudad variada y con tonalidades realistas, similar a una ciudad actual y no a la típica urbe que parece diseñada únicamente para albergar las fases de un juego. Todo esto hace sospechar en que quizás EA se ha centrado más en el motor gráfico de la nueva generación, puesto que NFS: Most Wanted sale también en X360 donde se supone que la mayor potencia de la máquina permitirá que el juego luzca mucho mejor. Sin embargo no es excusa para que en el resto de consolas este aspecto sea tan descuidado. Sonido

Most Wanted (PlayStation 2)
Need for Speed: Most Wanted

El apartado musical es como suele ser en los juegos de EA, envidiable. De hecho, podría afirmar que estamos ante una de las mejores bandas sonoras de videojuegos realizadas en cuanto a calidad. Algunos grupos destacables serían T.I. Presents The P$C, Juvenile, Dj Spooky and Dave Lombardo, The Prodigy, The Roots and BT, Bullet For My Valentine, Jamiroquai y Paul Linford and Chris Vrenna. Lo malo es que aun siendo realmente buenas son solo 26 canciones, que se quedan algo cortas para un juego largo.

Most Wanted (PlayStation 2)
Need for Speed: Most Wanted

El apartado sonoro es al estilo de los NFS: Underground. Es decir, los coches suenan brutales. De hecho suenan demasiado brutales. Hasta los de serie parecen un reactor en pleno despegue. Las salidas de las carreras con 4 coches acelerando y petardeando el tubo de escape llegan a dañar los oídos por la potencia. Daño en el buen sentido porque para muchos fans del motor le sonaran a pura música celestial.

Most Wanted (PlayStation 2)

Most Wanted (PlayStation 2)
Need for Speed: Most Wanted

En el resto del apartado hay que destacar la integración de la música con la acción. Es decir, si vamos por la ciudad y de pronto se acerca la poli, la música cambia. Si nos pillan y nos persiguen entonces suena una melodía frenética. Podría estar más integrada pero entonces perdería el estilo de canciones originales de grupos, pero es un hecho destacable que nos mantenga atentos al oído.Jugabilidad

Most Wanted (PlayStation 2)
Need for Speed: Most Wanted

Tenemos un modo historia con una historia de verdad, más o menos. Sin embargo tenemos la misma filosofía de ir dando vueltas por la ciudad, GPS en mano (o en flecha mejor dicho), en busca de nuevos retos y tiendas para modificar el coche. Esta vez esta última opción varía un poco. No tenemos las mismas opciones de personalización que antes, sino que están recortadas o reordenadas. Por ejemplo, los faldones han sido unidos bajo el nombre de body-kits y los vinilos ya no responden al sistema de capas. En general aunque los coches siguen pudiendo dejarse de forma espectacular, el editor es más pobre que los anteriores.

Most Wanted (PlayStation 2)

Most Wanted (PlayStation 2)
Need for Speed: Most Wanted

Por otro lado el tener que vencer a un enemigo de la lista nos da a elegir diferentes elementos únicos que solo se pueden conseguir una vez, por lo que durante nuestra partida podemos hacer un coche único e irrepetible. El resto seguiremos con el mismo sistema de ganar dinero y comprar las piezas según se desbloquean. Tampoco ganamos suficiente dinero para tener todas las piezas de sobra así que hay que saber invertirlo.

Plataforma:
PC
Género:
Conducción - GT
Fecha de lanzamiento: 23 de noviembre de 2005


Idioma:
Manual: Español Textos: Español Voces: Español
Edad recomendada (ADESE):
Requerimientos:
Sistema operativo: Windows 2000/XP/vista
Procesador: 1.4 GHz
Memoria: 256 MB RAM
Espacio en disco duro: 3 GB
Tarjeta gráfica: 32 MB VRAM (ATI Radeon 7500 o superior); ATI Radeon Xpress 200; NVIDIA GeForce2 MX/GTS o superior) DirectX: v9.0c

e toque cinematográfico resulta de lo más atractivo.

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